إتقان تصميم تجربة المستخدم الرقمية (UX)

معلومات الدورة

التاريخ : Dec-30-2024

المدة : 1 أسبوع

المدينة: دبي

الرسوم: 3,985

النوع: في الغرفة الصفية

هذا التاريخ لم يعد متوفراً
لطفاً تفقد الجدول في الأسفل

التواريخ المتاحة

  • Mar-03-2025

    دبي

  • May-12-2025

    دبي

  • July-14-2025

    دبي

  • Sep-01-2025

    دبي

  • Nov-10-2025

    دبي

التواريخ في بلدان أخرى

  • Feb-10-2025

    لندن

  • Mar-03-2025

    باريس

  • Mar-03-2025

    إسطنبول

  • Mar-03-2025

    امستردام

  • Mar-03-2025

    كوالا لامبور

  • Mar-03-2025

    القاهرة

  • Mar-03-2025

    برشلونة

  • Apr-14-2025

    لندن

  • June-02-2025

    إسطنبول

  • June-02-2025

    لندن

  • June-02-2025

    كوالا لامبور

  • June-02-2025

    امستردام

  • June-02-2025

    القاهرة

  • June-02-2025

    باريس

  • June-02-2025

    برشلونة

  • Aug-11-2025

    لندن

  • Sep-01-2025

    برشلونة

  • Sep-01-2025

    القاهرة

  • Sep-01-2025

    امستردام

  • Sep-01-2025

    كوالا لامبور

  • Sep-01-2025

    باريس

  • Sep-01-2025

    إسطنبول

  • Oct-13-2025

    لندن

  • Dec-01-2025

    امستردام

  • Dec-01-2025

    لندن

  • Dec-01-2025

    باريس

  • Dec-01-2025

    كوالا لامبور

  • Dec-01-2025

    برشلونة

  • Dec-01-2025

    إسطنبول

  • Dec-01-2025

    القاهرة

تفاصيل الدورة

مخطط الدورة

دورة 5 أيام

فهم أساسيات تجربة المستخدم (User Experience)


  • مقدمة وتعريف وأهمية تجربة المستخدم ولمحة سريعة على تطور مجال تصميم تجربة المستخدم عبر الزمن.
  • الأسس والمبادئ: قابلية الاستخدام، إمكانية الوصول والاستخدام، وتصميم المستخدم المركزي.
  •  تقنيات البحث عن المستخدم: الاستطلاعات والاستبيانات الهادفة لفهم المستخدم، إجراء مقابلات مع بعض المستخدمين، إنشاء نموذج عينة من المستخدمين وشرح تحدياته وأهدافه، رسم رحلة المستخدم داخل المنتج الرقمي. 
  • تمرين عملي: إجراء دراسة بحثية أساسية حول المستخدمين وتفضيلاتهم.

التصميم لتحسين تجربة المستخدم:


  • هيكل المنتج الرقمي: التنقل بين الصفحات، خريطة المنتج الرقمي. 
  • إعداد النموذج الأولي لرحلة المستخدم داخل المنتج الرقمي. 
  • التصميم البصري لتجربة المستخدم: مع الأخذ بعين الاعتبار نظرية الألوان، والتسلسل البصري. 
  • نشاط عملي: إنشاء إطارات تخطيطية كنموذج أولي للمنتج الرقمي.

اختبار وتجربة سهولة الاستخدام:


  • مقدمة إلى اختبار سهولة الاستخدام: الأساليب وأفضل الممارسات.
  • إجراء اختبارات سهولة الاستخدام: التخطيط، التنفيذ، والتحليل.
  • التقييم الإرشادي وتحليل تعليقات المستخدمين.
  • تمرين عملي: محاكاة لاختبار سهولة الاستخدام.

تطوير المنتجات عبر تجربة المستخدم:


  • تطبيق مبادئ تصميم تجربة المستخدم في بيئات العمل التي تعتمد على منهجيات (Agile) و (Lean). 
  • التعاون مع فرق تطوير المنتجات. 
  • تنمية التفكير التصميمي ومناهج حل المشكلات.
  • دراسات حالة وتطبيقات واقعية.

مواضيع متقدمة والمشروع النهائي


  • تقنيات تجربة المستخدم المتقدمة: التصميم المتجاوب، التفاعلات الدقيقة، والرسوم المتحركة.
  • إمكانية الوصول في تجربة المستخدم : الإرشادات والمبادئ التوجيهية. 
  • تقديم المشروع النهائي: يطبق المشاركون المهارات المكتسبة على منتج رقمي من اختيارهم.